De acordo com matéria publicada pelo adrenaline.com.br, a Rockstar Games explorou a possibilidade de ambientar um de seus títulos em Tóquio. Essa ideia surgiu antes da empresa focalizar no Grand Theft Auto: San Andreas - o jogo de maior sucesso até o GTA V.
Tal projeto era desenvolvido para PlayStation 2, fazendo parte do universo 3D da franquia. No entanto, acabou por ser descartado por questões logísticas complexas. O possível game ficou em sigilo até um ataque hacker ocorrido no fim de 2023, por meio do qual o GTA Tokyo foi vazado juntamente com diversas informações.
Como a empresa já possuía os planejamentos em andamento de cidades como Liberty City, Vice City e propriamente San Andreas, dar início a um projeto do zero, totalmente adaptado à cultura japonesa seria de grande risco, uma vez que o nome "Grand Theft Auto" estava em plena ascensão. Sam Houser, uma das figuras centrais da Rockstar, já visitou o Japão por diversas vezes com o intuito de promover o GTA 3 e o Vice City.
O que se sabe era de que era de pleno interesse de Houser, pelo seu encanto por Tóquio, de desenvolver um título voltado para aquela cidade, mas as questões citadas anteriormente barraram essa vontade. A logística e o tempo não permitiram.
O cancelamento do Grand Theft Auto: Tokyo viabilizou o surgimento de San Andreas, o par de Stories, além dos GTAs 4 e 5. Resta a dúvida: o que seria da franquia caso esse projeto não tivesse sido cancelado?

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